Silksong Speedruns: Come i runner stanno rompendo il gioco nel 2026

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Lo speedrunning di Hollow Knight: Silksong sta infrangendo record, con run sotto l’ora, glitch brutali e obiettivi rari che definiscono la sua feroce scena del 2026.

Ricordo ancora la prima volta che ho avviato Hollow Knight: Silksong. La splendida grafica disegnata a mano, la musica inquietante e la difficoltà brutale che mi ha fatto mettere in dubbio la mia sanità mentale. Era il 2025, e quasi un anno dopo sto ancora avanzando lentamente nel gioco, morendo contro gli stessi boss ancora e ancora. Ma mentre io faccio fatica, un’intera comunità di speedrunner ha trasformato Silksong nel proprio parco giochi personale, e i record che stanno stabilendo sono a dir poco sbalorditivi.

Silksong Bellhart arrival

Quando il gioco è uscito per la prima volta, non è nemmeno servita una settimana intera perché gli speedrunner iniziassero a pubblicare run sotto le due ore. Ricordo di aver letto di Onaku che stabiliva un record any% di 1:46:47, e solo poche ore dopo BlueSR lo ha polverizzato con un fulmineo 1:26:20. Io stavo ancora arrancando nella prima area, e queste persone stavano già finendo l’intero gioco in meno tempo di quanto io impieghi a decidere una build di amuleti. La classifica ufficiale non era nemmeno attiva fino a ottobre 2025, ma questo non ha impedito alla community di spingersi a limiti folli.

Ora, nel 2026, la scena è diventata ancora più folle. Le classifiche sono pienamente attive, e il record mondiale any% è stato abbassato ben sotto l’ora. Ho guardato stream in cui i runner eseguono movimenti perfetti al pixel, abusano di glitch oscuri e concatenano combattimenti contro i boss come se stessero giocando a un rhythm game. BlueSR alla fine ha ottenuto quella run senza morti che inseguiva, e la competizione è più feroce che mai. È come guardare un gioco completamente diverso da quello a cui sto giocando io.

Silksong platforming steps

La cosa affascinante è che Silksong premia attivamente lo speedrunning, proprio come il suo predecessore. Ci sono due achievement legati al completamento rapido: Speed Completion, per il 100% in meno di 30 ore, e Speedrunner, per aver semplicemente finito il gioco in meno di 5 ore. Quando il gioco è uscito, entrambi erano stati ottenuti da ben meno dell’1% dei giocatori. Speedrunner era allo 0,1%, mentre Speed Completion era così raro da essere arrotondato allo 0%. Ancora oggi, nel 2026, quei numeri non sono aumentati di molto: il gioco è semplicemente così punitivo.

Ecco una rapida panoramica degli achievement legati alla velocità e della loro rarità:

Achievement Requisito Tasso di completamento (2025)
Speedrunner Finisci in meno di 5 ore 0,1%
Speed Completion 100% in meno di 30 ore ~0%
Steel Soul Finisci in modalità permadeath ~0%

E ricordate, la modalità Steel Soul si sblocca solo dopo aver finito il gioco normalmente oppure usando un codice ben noto. È una sfida permadeath che rende fatale ogni errore. Il fatto che alcuni giocatori stiano facendo speedrun di quella modalità è allo stesso tempo ispirante e terrificante.

Per dare un’idea delle proporzioni, l’originale Hollow Knight si è chiuso con un record mondiale any% glitchless di 30:49. Sono meno di 31 minuti per un gioco che a me ha richiesto decine di ore per essere completato. I record attuali di Silksong fanno sembrare il completamento in meno di 5 ore una passeggiata. E man mano che i runner sviluppano nuove tecniche e diventano più familiari con i sistemi intricati del gioco, quei tempi scenderanno ancora.

E io? Sto ancora lavorando alla mia run di completamento al 100%. Ho consultato guide, guardato walkthrough e persino provato alcune strategie da speedrun io stesso—solo per morire in modo spettacolare. La difficoltà non scherza, e l’idea di fare tutto in meno di 30 ore sembra impossibile. Ma è proprio questo che rende la community degli speedrunner così impressionante. Prendono un gioco che sembra insormontabile e lo trasformano in una scienza.

Quindi, anche se probabilmente non stabilirò mai un record mondiale, continuerò a guardare dalla tribuna. Ogni nuova run è un promemoria di ciò che è possibile quando abilità, dedizione e un pizzico di follia si uniscono. E chi lo sa? Magari un giorno riuscirò finalmente a battere quel terzo boss. ?‍♂️?

Guardare tutte queste run ha avuto un effetto collaterale inaspettato: la mia wishlist continua a crescere. Tra Silksong, l’originale Hollow Knight e una manciata di altri metroidvania che gli streamer continuano a consigliare a metà run, mi sono ritrovato a cercare offerte molto più spesso di quanto mi piaccia ammettere. Inseguire un tempo di completamento di 30 ore è una cosa: pagare il prezzo pieno per ogni gioco del genere è un altro budget del tutto diverso, soprattutto quando vuoi una copia su più di una piattaforma.

È la parte dell’hobby di cui nessuno parla in un video da record mondiale. Se sei il tipo che vuole seguire le run, percorrere gli stessi percorsi o semplicemente vedere come i record attuali si confrontano con i tuoi tentativi, conviene tenere d’occhio il game price comparison prima di impegnarti. DealNest rende tutto più semplice, raccogliendo le inserzioni dei vari store così puoi individuare uno sconto invece di premere alla cieca il pulsante di acquisto. Non ti farà risparmiare minuti sulla run, ma ti lascerà un po’ più di margine nel portafoglio per la prossima sfida.

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