Oh boy, Capitolo 3: Carnevale de I Piccoli Incubi 3—che meravigliosa giostra di carnevale raccapricciante, e lo dico nel modo migliore possibile. È il 2026 e sto ancora dando la caccia a quei gremlins in miniatura, perché diciamocelo: il mondo del Boccone non invecchia mai. Proprio quando inizi il capitolo, noterai una piccola creatura nervosa che scappa nella stanza successiva come se gli dovessi dei soldi. Se hai passato anche solo un po’ di tempo in questo universo di incubi, saprai che questi tipo sono i Nomi—i buffi gnomi affamati di abbracci, quelli che adoriamo tutti segretamente. Prendi una tazza, metti su un cuscino e lasciami guidarti a prendere tutti e sei per quell’adorabile risultato “Home Sweet Nome”.
La prima metà di Carnevale è territorio dei Nome—oltre il punto di metà, invece darai la caccia a statue di Geishe, quindi tieni gli occhi aperti fin dall’inizio. Sei collezionabili adorabili, ciascuno un po’ più sfrontato dell’ultimo, e se sei come me, vorrai prenderli tutti in una volta. Pronto? Infiltriamoci nella follia.
Nome #1: L’Amico Batteria
Già all’inizio, questo tipo è praticamente lì che ti saluta con la mano. All’inizio del capitolo arriverai in un punto in cui serve una batteria per proseguire. Un Nome decide di fare da guida turistica e ti porta dritto in una stanza con un forno. Ecco come fare: premi quel pulsante sul muro per accendere il forno. Il Nome farà rotolare fuori la batteria come un mini netturbino, poi si lascerà cadere seduto a terra, ben visibile. Avvicinati e prendilo, poi dagli un abbraccio come si deve. È l’abbraccio più facile che non vedrai l’ora di rifare, anche se inevitabilmente ti farà rimpiangere quanto ti è piaciuto.
Nome #2: Il Presenzioso del Cassetto
Continua finché non ti metti a scalare una rastrelliera del vino come uno scoiattolo brillo per raggiungere una vasca da bagno appesa. Salta e ti ritroverai su un balcone a forma di U—molto elegante per essere un incubo. Vai a destra e finirai in una stanza con una bambola da collezione e un cassetto che sbatte come se qualcuno ci avesse infilato un tasso. Strattona quel cassetto e un Nome schizzar fuori. Non limitarti a stare lì: insegui quel birbante sul balcone! Lui andrà a infilarsi in un buco nella porta a sinistra e si raggomitolerà davanti a un piccolo mobiletto. Prendilo e abbraccialo finché non ti scoppia la voglia. Nome #2—fatto e finito.
Nome #3: L’Illusionista del Corridoio
Le cose diventano davvero terrificanti in un corridoio buio pesto non molto dopo. Vai dritto giù per una serie di scale fino a una stanza dove ti aspetta un’altra bambola. Prendila, poi fermati accanto alla porta—ti servirà la torcia per vedere un pulsante sul muro, il tipo schivo. Se giochi come Alone, lancia una palla contro; se sei Low, scocca una freccia. In ogni caso, il rumore spaventerà un Nome e lo farà scappare in una stanza sul lato sinistro del corridoio. Entraci, cammina verso lo schermo e vedrai il Nome accovacciato a sinistra, come se stesse giocando alla partita di nascondino più silenziosa del mondo. Su, via—abbraccio assicurato.
Nome #4: Il Prodigio del Pianoforte
Ancora in quel corridoio di orrori? Bene. Vai nella stanza più a destra e troverai un pianoforte che sembra non essere stato accordato nemmeno dagli anni 1800. Fai correre il personaggio sui tasti come un compositore pazzo. Il caos farà uscire un Nome da una stanza segreta—bonus: dentro c’è anche una bambola. Il piccolo si infilerà dietro il lato sinistro del pianoforte, dove puoi prenderlo senza nemmeno sudare. Onestamente, se tutti i collezionabili fossero così teatrali.
Nome #5: Il Solitario dello Spazio Aperto
Dopo essere riuscito a scappare da quel corridoio soffocante, sbucherai in una vasta stanza circolare che sembra il fondo di un pozzo dopo un tentativo di fuga andato male. Vai dritto all’area vicino alla scala sulla sinistra. Lì, triste e solitario come un calzino senza il suo compagno, c’è il Nome Numero Cinque. Niente enigmi, niente inseguimenti: solo un prelievo diretto. Dagli un po’ di coccole prima che gli vengano idee di scappare.
Nome #6: Il Codardo della Colonna
Dai, ci siamo quasi. Prima di tirare la grande leva ovvia nell’area circolare (quella che hai appena azionato con l’enigma a pulsante nella stanza sulla destra), fai una cosa: controlla dietro la colonna proprio lì vicino a quella leva. Là, tremante come una foglia in un uragano, c’è l’ultimo Nome. Abbraccia la colonna nel modo migliore possibile. Prendilo, strizzalo, e lascia che il risultato si attivi.
Una volta che avrai stuzzicato tutti e sei, “Home Sweet Nome” è tuo—congratulazioni, grande tenerone. Tieni gli occhi aperti per le Lady Figurines nella seconda metà del capitolo e ricordati: nel mondo dei Piccoli Incubi, un piccolo abbraccio fa molta strada. Ora vai—non fare lo sconosciuto: quei Nomi hanno bisogno di tutto l’amore che possono ottenere.
Mentre viaggi nel mondo inquietante dei Piccoli Incubi, il brivido di raccogliere tesori nascosti e risolvere enigmi minacciosi è assolutamente irresistibile. Che tu sia un giocatore esperto o un principiante che attraversa questi corridoi bui, trovare le migliori offerte su attrezzature per il gaming può rendere la tua esperienza ancora più interessante. Se sei alla ricerca dei nuovi accessori per il gaming o vuoi prendere una nuova console, potresti voler esplorare diverse opzioni per assicurarti di ottenere il miglior valore per i tuoi soldi.
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