Lascia che ti metta in scena: sei addentrato nel Capitolo 2 di Little Nightmares 3 , Low e Alone stanno esplorando questo enorme e inquietante department store—anzi, una versione contorta da incubo, e l’unico modo per salire è un ascensore ormai morto. Proprio accanto, noterai due prese tristi e vuote che implorano solo di avere energia. Niente batterie, niente corsa. Classico. Quindi, se ti stai chiedendo dove diavolo stiano nascondendo questi fusibili, non preoccuparti, ci penso io. Ho appena superato questa parte e ti spiego esattamente come recuperare entrambe le batterie senza perdere la testa—né la vita del tuo partner AI.
Batteria #1: Il Tango della Stanza del Frigorifero
La prima batteria è nascosta sul lato sinistro di quell’ascensore rotto. Vai a sinistra e vedrai una finestra circolare, così invitante. Rompila (oppure entra saltando se è già aperta) e finirai dentro una gigantesca condotta. Continua a muoverti attraverso la condotta e, a un certo punto, sbucherai in una stanza che sembra un frigorifero a cielo chiuso—fredda, metallica, e con una gigantesca ventola rotante che blocca il passaggio in avanti.
Ora, qui la cooperazione è fondamentale. Un giocatore deve infilarsi per “scivolare” su una pila di piatti impilati proprio al centro della stanza. L’altro? Salta sul bancone a sinistra e stai accanto a una leva. Tirala e vedrai una ruota di ganci iniziare a muoversi lungo il soffitto. È il momento di un salto di fede. Il giocatore sui piatti deve aspettare il momento perfetto—quando un gancio passa vicino—e saltare per afferrarlo. Quel gancio ti porterà direttamente nella stanza successiva, bypassando la ventola completamente. È come un giro in giostra… ma contorto.
Una volta dentro, scendi di sotto e vedrai la batteria collegata a una presa. Tira fuori quella bellezza e la ventola smette subito di girare. Silenzio dolce e perfetto. Adesso prendi la batteria e scagliala attraverso l’apertura ora sicura. Striscia dietro, afferrala di nuovo, e portala fino all’ascensore. Inseriscila in una delle prese e—boom—fatto al 50%! Consiglio da esperto: non montarti troppo la testa, la seconda è tutta un’altra storia di stress.
Batteria #2: La Sezione Stealth per Arrampicarsi sugli Scaffali
Ok, per la seconda batteria, gira a destra dall’ascensore. Vedrai una porta con un pannello di vetro in basso. Se stai giocando come Alone, usa il suo fidato attrezzo (la chiave inglese) per spaccare quel vetro inferiore e striscia dentro. Se sei Low, lascia che sia il tuo partner a farlo. Dentro, è un magazzino pieno di scaffali altissimi e scatole. Arrampicati sulle pile di casse per raggiungere lo scaffale più alto, poi attraversa con attenzione le assi traballanti.
Ora, qui le cose si fanno pericolose. Guarda in alto e noterai un grande lavoratore che va su e giù, sistemando sugli scaffali. Non è amichevole. Abbassati e sincronizza i tuoi movimenti. Nel momento in cui il signor “Alto e Scocciato” sale, scendi sulle scatole sotto e sguscia di corsa attraverso il piccolo passaggio a destra. Aspetta il tuo compagno (che sia il tuo partner in co-op o l’AI), e Low darà ad Alone una spinta fino alla scatola in cima, dove la seconda batteria è lì, pronta da afferrare.
Prendila e tieni duro. Si aprirà una nuova porta nelle vicinanze, quindi esci. Fuori, il lavoratore ha trovato una fine piuttosto definitiva—è caduto verso la sua rovina. Non farci filosofia sopra; devi comunque portare a termine il lavoro. Avvicinati al corpo, poi lancia la batteria oltre lo scaffale alla tua sinistra. Salta oltre e raccoglila di nuovo. Vedrai un sacco di insetti che bloccano il passaggio, ma è facile spaventarli via. Avvicinati semplicemente a loro e se la svigneranno.
Striscia sotto lo scaffale basso a sinistra e torna indietro fino all’ascensore. Metti quella batteria finale nella presa vuota e l’ascensore ruggisce di nuovo. Congratulazioni: hai ufficialmente dato corrente all’impianto! Ora tu e il tuo piccolo protagonista potete salire al piano successivo, che—spoiler—è altrettanto inquietante e pieno di cose che vogliono mangiarvi.
Alcune Pillole Utili
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Giocare da soli? Il partner AI in questa sezione è sorprendentemente valido. Ti seguirà e farà le azioni necessarie, anche se potresti dover avere pazienza con i tempi. Quando fai da “supporto”, basta restare in posizione e loro faranno il resto.
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Caos in co-op: Se sei con un amico, la comunicazione è tutto. Quel pezzo con i ganci per la prima batteria può essere davvero una prova d’amicizia se uno dei due sbaglia i tempi. Rideteci sopra, perché questo è Little Nightmares —morire fa parte del fascino.
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Attenzione ai collezionabili: Mentre rovisti in queste stanze, tieni d’occhio eventuali resti “glitchati” e altri tesori nascosti. Non sono necessari per avanzare, ma aggiungono al lore e agli obiettivi.
Ecco fatto. Il colpo grosso per mettere le mani su entrambe le batterie nel Capitolo 2 di Little Nightmares 3 . Ora avanti: dai corrente a quell’ascensore e preparati alla prossima fetta di avventura meravigliosamente inquietante. Fidati, ti servirà quell’impulso—il divertimento è appena cominciato.
Mentre navighi nel mondo inquietante ma emozionante di Little Nightmares 3 , è sempre gratificante trovare modi per migliorare la tua esperienza di gioco. Che tu sia un giocatore esperto o nuovo alla serie, c’è sempre qualcosa in più da scoprire. Se cerchi ottimi affari sui giochi, incluse le ultime uscite e i classici senza tempo, potresti voler dare un’occhiata a una risorsa comoda per i gamer.
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