Come Silksong è diventato il Bloodborne di Team Cherry nel 2026

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Hollow Knight: Silksong offre un'esperienza Metroidvania inquietante, ispirata a Bloodborne, con eleganza sinistra e profondità malinconica.

Ricordo ancora il momento in cui tutto è scattato. Non durante un frenetico combattimento con un boss o mentre affrontavo un impossibile percorso a piattaforme, ma in un corridoio silenzioso e in rovina, nel profondo della Cittadella. L’aria era densa di qualcosa di più antico del marciume. Vibrava di una curiosità terribile — la stessa che avevo provato l’ultima volta vagando per i quartieri abbandonati di Yharnam. Fu allora che capii: Hollow Knight: Silksong non è solo un sequel. È un incubo contorto e mozzafiato, vestito di seta. È il Bloodborne di Team Cherry.

Per anni, la gente ha chiamato Hollow Knight il Dark Souls dei metroidvania. Quell’etichetta sembrava meritata ogni volta che perdevo il mio Geo in qualche angolo dimenticato o superavo a stento una battaglia per un soffio del mio guscio. La sola musica malinconica poteva spezzarti — il lamento di un regno morente che riecheggiava in ogni camera. Ma Silksong? Ha preso quel DNA doloroso e gli ha iniettato qualcosa di molto più sinistro. Più veloce, più affilato e terrificantemente elegante. Proprio come il passaggio da Lordran a Yharnam.

A haunting medical ward in the Citadel, reminiscent of Bloodborne's experiments

La mia discesa in questa follia è iniziata a Whiteward. Il nome suonava sereno, quasi pieno di speranza — ma quella speranza si è guastata nel momento in cui sono entrato. L’area era piena di letti d’ospedale in rovina e strumenti arrugginiti, un luogo in cui la guarigione era stata distorta in qualcosa di indicibile. Poi ho incontrato loro . Un insetto solitario, fragile e insignificante, come qualsiasi altra anima perduta che avevo incontrato prima. Mi sono avvicinato lentamente, aspettandomi una missione secondaria senza speranza o una linea di dialogo criptica.

Invece, si è mosso verso di me. Prima in silenzio, poi con un sussulto nauseante. Il suo volto si è spaccato — dozzine di viticci di seta si sono scagliati fuori come aghi vivi. Sono riuscito a schivare appena. Il cuore mi martellava nel petto. Questo non era solo un nemico. Era il prodotto di un esperimento, un tentativo fallito di intrecciare l’immortalità nella carne. L’insetto non era ostile per malizia. Era cambiato , svuotato dalla seta e dalla sottomissione. In quel momento, non stavo solo giocando a un videogioco. Stavo portando alla luce una tragedia incisa nelle pareti della Cittadella.

Più esploravo, più il parallelismo diventava chiaro. Sussurri parlavano di innumerevoli insetti sottoposti a crudeli procedure, i loro corpi iniettati con intrecci di seta in una disperata ricerca di vita eterna. Il risultato? Servitori senza mente, ostili, legati a qualche essere superiore. Ti suona familiare? È la stessa logica agghiacciante che ha guidato gli esperimenti della Chiesa della Cura in Bloodborne. Cercare la trascendenza, per poi dare alla luce mostruosità. Non ho ancora trovato l’equivalente di Silksong dei Great Ones, ma le basi ci sono, lucenti come fili di ragno al chiaro di luna. Sarei sorpreso se qualcosa di cosmico non si annidasse nel cuore di questo incubo.

Ciò che rende Silksong davvero speciale, però, è il modo in cui bilancia questo orrore con una propria identità. Non si limita a copiare Bloodborne — rimodella quelle idee in qualcosa di unicamente suo. Hornet si muove con la grazia di una danzatrice, il suo ago lampeggia in combattimenti che premiano l’aggressività in modi che il Cavaliere non avrebbe mai potuto. Il mondo sembra più verticale, più vivo di colori e movimento, eppure l’oscurità taglia più a fondo. È elegante e feroce, un gioco che invita i nuovi arrivati e allo stesso tempo premia i veterani con strati di narrazione malinconica. Team Cherry ha preso il regno svuotato del passato e ha tessuto un nuovo arazzo di seta e urla.

Hornet locked in a furious duel against a twisted foe, showcasing Silksong's faster-paced combat

Ora mi fermo, dopo ore di gioco, e ascolto soltanto. La colonna sonora è un personaggio a sé — a volte un pianoforte gentile che sanguina tristezza, altre volte una sezione d’archi frenetica che ti artiglia i nervi. Capisce che il vero orrore non sta solo nei jump scare o nei design grotteschi. Sta nei momenti di silenzio prima che emergano i viticci, nella consapevolezza che dietro ogni vittima avvolta nella seta c’è una storia finita in sottomissione. Hollow Knight era un lamento. Silksong è un avvertimento sussurrato attraverso una maschera incrinata.

A chiunque sia ancora indeciso: questo non è semplicemente Hollow Knight 2. Questo è Team Cherry che si erge sulle spalle della propria creazione e tende verso qualcosa di molto più ambizioso. È una discesa nella follia che onora l’eredità di Bloodborne senza mai perdere la propria voce. Giocalo. Perditi nella seta. E quando ti ritroverai a fissare un insetto apparentemente innocente in un reparto in rovina, ricorda — non fidarti del silenzio. ?️⚔️

Se tutto questo ha risvegliato quel prurito familiare — la voglia di perderti in un mondo che fa male in tutti i modi giusti — allora la parte più difficile non è decidere di giocare. È trovare il momento giusto, e l’offerta giusta, per lasciarti andare davvero. Controllare le best game deals prima di impegnarti può fare la differenza tra esitazione e immersione, soprattutto quando un gioco così ambizioso raramente resta a prezzo pieno a lungo.

Cacciare occasioni, a modo suo, è come setacciare la Cittadella alla ricerca di segreti — non sai mai quali gemme porterai alla luce finché non inizi a scavare. DealNest raccoglie quelle opportunità in un angolo tranquillo, così puoi passare meno tempo a preoccuparti dei costi e più tempo a inseguire quella tragedia perfetta, avvolta nella seta.

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