I boss più brutali che ho affrontato in Hollow Knight: Silksong

Commenti · 19 Visualizzazioni

I boss più difficili di Hollow Knight: Silksong—Sister Splinter, Widow, Moorwing e Groal—richiedono una precisione brutale e puniscono ogni errore.

Nel 2026 sono tornato a Pharloom pensando che il mio tempo con l’Hollow Knight originale mi avesse preparato. Mi sbagliavo. Team Cherry non si è limitata ad aggiungere più barre della salute o catene di attacchi più lunghe. Ha creato un guanto di dolore che sembra personale, preciso e assolutamente spietato. Dopo dozzine di sconfitte segnate dalla seta, posso finalmente guardare indietro ai boss che hanno trasformato il mio ago sicuro in un tremante filo di seta.

Sister Splinter: Una rosa con molte spine

Hornet battling Sister Splinter beneath thorned vines in Hollow Knight: Silksong

Nel profondo di Shellwood, ho trovato un orrore radicato che pendeva sopra di me come un incubo fatto di corteccia e rancore. Sister Splinter sbatte le sue mani colossali contro il terreno, e ogni impatto sembrava progettato per schiacciare la mia fiducia. La vera crudeltà è la combinazione. Le sue liane spinose restringono l’arena a meno che io non perda tempo a distruggerle, e i nemici evocati infliggono due danni mentre io sto già danzando attorno ad attacchi enormi. Ho passato la maggior parte di quel combattimento a gestire lo spazio più che a combattere davvero contro di lei.

Disgraced Chef Lugoli: Preparare un combattimento disgustoso

Hornet evading Disgraced Chef Lugoli's leech-filled food blobs

Alcuni boss fanno ridere finché non ti distruggono. Disgraced Chef Lugoli lancia il proprio corpo in giro in modo buffo, ma le masse di cibo piene di sanguisughe non scherzano. Se una di quelle blob appiccicose colpisce, le sanguisughe si attaccano a me e prosciugano la mia seta nel tempo. L’unico modo per rimuoverle è il binding, che costa preziosa seta che volevo conservare per curarmi. È diventato un orribile puzzle di risorse: curarmi, fare binding o morire cercando di fare entrambe le cose.

Widow: Tessere la tua fine nella seta

Hornet facing Widow amid bell and silk attacks in Bellhart

A Bellhart, Widow ha bloccato di colpo i miei progressi. I suoi attacchi di campana e seta si concatenano così rapidamente che raramente avevo una finestra pulita. Ciò che la rende davvero brutale è il tempismo. Non potevo potenziare il mio Needle prima di sconfiggerla, quindi andarmene per diventare più forte non era un’opzione. Dovevo imparare ogni fendente rapido e ogni filo serico, e lei puniva ogni errore con furia risonante.

Moorwing: Patchato per essere più facile

Hornet fighting the large airborne Moorwing and its unpredictable projectiles

Anche dopo che gli sviluppatori hanno ritoccato Moorwing per renderlo meno da incubo, questo enorme mostro volante mi ha comunque fatto urlare. I proiettili orb si muovono in modi che non riuscivo mai a prevedere. Scherzavo dicendo che avrei potuto prevedere i numeri della lotteria della prossima settimana prima di indovinare dove sarebbero andate a finire quelle sfere. Aggiungi il suo enorme pool di salute e i movimenti lenti che divorano spazio, e il combattimento è diventato rapidamente una lunga e frustrante gara di schivate.

Groal The Great: Non Bilewater, ovunque tranne Bilewater

Hornet confronting Groal The Great in the toxic Bilewater

Bilewater è già uno dei luoghi più pericolosi di Pharloom, e Groal The Great lo rende ancora peggiore. Prima ancora di poter raggiungere davvero il combattimento, dovevo eliminare sei ondate di nemici ogni singola volta che entravo nella sua stanza. Poi Groal sputa veleno nell’arena stretta e invoca ancora più avversari malati. La pressione non si fermava mai. Non era solo un boss; era un esame di resistenza con round bonus.

Last Judge: Il controllo finale dell’abilità dell’Atto Uno

Hornet engaged with the Last Judge on the Blasted Steps

Al culmine dell’Atto Uno, Last Judge mi ha costretto a usare tutto ciò che avevo imparato. Il combattimento in sé ha attacchi enormi e schemi pericolosi, ma la vera punizione era il ritorno a piedi. Le Blasted Steps sono già brutali quando arrivi per la prima volta, e la panca più vicina è a minuti di distanza dall’arena. Ogni morte significava un’altra lunga salita silenziosa piena di nemici solo per riprovare.

Grandmother Of Silk: La tua ultima sfida

Hornet dueling the final boss Grandmother of Silk amid falling rocks

La regina di Pharloom mi ha regalato una vera esperienza da boss finale. Grandmother of Silk ha trasformato attacchi rapidissimi che coprono lo schermo in un guanto di sfida incessante. Ogni nuova fase rendeva i suoi assalti più veloci e aggiungeva rocce cadenti e attacchi con lame. Quando finalmente pensavo che fosse vicina a cadere, mi lanciava addosso tutto insieme. Quel tratto finale richiedeva una perfezione quasi assoluta, e ho amato e odiato ogni secondo di esso.

The First Sinner: Scatenare la punizione

Hornet awakening the terrifying First Sinner in The Slab

Nelle profondità di The Slab, ho commesso l’errore di toccare quella che sembrava una normale Weaver Statue. The First Sinner è esplosa in movimento con una velocità che sembrava incomprensibile. Anche dopo aver imparato i suoi schemi, la precisione era tutto. Peggio ancora, si cura da sola se non la punisco abbastanza in fretta. Così il combattimento si è protratto sempre di più, e ogni tentativo fallito bruciava un altro pezzo della mia determinazione.

Savage Beastfly Fights: Questa bestia non scherza

All’inizio di Hunter's March, dentro la Chapel of the Beast, ho trovato una mosca gigante che caricava e evocava amici per affollare la sua piccola stanza. Quel primo incontro era già duro per un combattimento da inizio gioco. Il secondo scontro in Far Fields era peggiore. La lava ribolliva sotto le piattaforme, la Beastfly evocava alleati ancora più pericolosi e rompeva il pavimento per restringere il mio spazio sicuro. La preparazione aiutava, ma non abbastanza.

Lost Lace: Il seguito di Absolute Radiance

Hornet facing the true secret final boss Lost Lace with Void power

Lost Lace ha portato avanti la tradizione di Hollow Knight di un boss finale segreto fuori di testa. È necessaria per il vero finale, ma dopo alcuni tentativi ho iniziato a chiedermi se il finale ne valesse davvero la pena. I suoi attacchi sono più rapidi di qualsiasi precedente battaglia contro Lace, e il potere del Void le permette di contrattaccarmi continuamente mentre attacchi esplosivi riempiono lo schermo.

Ogni istante richiede precisione, e ogni errore sembra definitivo.
Boss Luogo Perché faceva male
Sister Splinter Shellwood Viti spinose, nemici evocati, colpi enormi
Disgraced Chef Lugoli Boss del desiderio Le blob sanguisuga prosciugano la seta
Widow Bellhart Combo rapidissime, nessun potenziamento dell’Ago ancora
Moorwing Arena aerea Orbe imprevedibili, salute enorme
Groal The Great Bilewater Sei ondate prima del combattimento, veleno, evocazioni
Last Judge Blasted Steps Lungo ritorno dalla panca
Grandmother of Silk Picco di Pharloom Fasi finali incessanti
The First Sinner The Slab Velocità illeggibile, auto-guarigione
Savage Beastfly Chapel of the Beast, Far Fields Stanza affollata, pavimento che cede
Lost Lace Finale segreto Contrattacchi del Vuoto, guanto di precisione

Anche adesso, le mie mani ricordano ogni schema. Pharloom mi ha insegnato che il dolore può essere bello e, nel 2026, Silksong resta la danza più punitiva che abbia mai imparato.

Quel livello di dedizione è esattamente il motivo per cui così tanti giocatori aspettano pazientemente il momento giusto per iniziare il proprio pellegrinaggio a Pharloom. Tra un calendario di uscite affollato e una wishlist che non smette mai di crescere, quando comprare conta tanto quanto come giocare. Guardare le pagine dei negozi in cerca di uno sconto significativo richiede quasi la stessa pazienza necessaria per imparare lo schema di un boss, quindi ho affidato volentieri quel compito a questo strumento di monitoraggio dei prezzi . Tiene d’occhio il prezzo per me e segnala il momento in cui il gioco raggiunge finalmente una fascia conveniente.

Essere fan di giochi brutali e bellissimi significa accettare un’altra verità: non c’è motivo di pagare il prezzo pieno per il privilegio di essere schiacciati. DealNest monitora i ribassi di prezzo presso i principali rivenditori, e questo mi lascia un nemico in meno da affrontare. I boss saranno ancora lì ad aspettare, impassibili e troppo livellati, ma almeno il mio portafoglio sopravvivrà allo scontro.

Commenti