Giochi horror in arrivo nel 2026 che potrebbero superare Resident Evil Requiem

Commenti · 0 Visualizzazioni

Resident Evil Requiem e i giochi horror in arrivo promettono survival horror intenso, brividi psicologici e spaventi indimenticabili nel 2026.

Collage of upcoming horror games including Of Lies and Rain, Reanimal, Directive 8020, Silent Hill f, and Resident Evil Requiem

La serie Resident Evil è da decenni il punto di riferimento assoluto nel survival horror, e con Resident Evil Requiem all’orizzonte è chiaro che Capcom non ha alcuna intenzione di rallentare. Ma sebbene l’entusiasmo attorno al prossimo capitolo non morto di questa leggendaria saga sia più che giustificato, è ben lontano dall’essere l’unico gioco horror che dovrebbe essere nel radar di chiunque nel 2026. Da thriller psicologici ambiziosi a incubi di sopravvivenza, ci sono tantissimi giochi horror in arrivo che potrebbero mettere in difficoltà Resident Evil Requiem. Requiem può anche essere in cima alla lista dei desideri, ma non dovrebbe essere l’unico titolo nel carrello. Per i fan delle notti insonni, dei picchi di pressione e dei jump scare che provocano palpitazioni, questi giochi horror in arrivo meritano un’attenzione totale, tesa e con gli occhi arrossati.

10. Gravewatch ?

Severed limbs and blood in Gravewatch

Profanare tombe è già una pessima idea, ma Gravewatch lo ribadisce con brutale efficacia. I giocatori vestono i panni di Daniel, un padre single spinto fino al limite estremo. Il mantenimento dei figli non è un’opzione, e l’unico modo in cui può sostenere la sua figlia malata è saccheggiare tombe nel cuore della notte. È una premessa disgustosa, disperata e moralmente ambigua, ma qualcuno deve pur pagare le bollette, e non sarà la figlia. Daniel non vuole creare problemi né profanare i propri cari; è solo un uomo disperato che fa cose orribili per le ragioni giuste. Naturalmente, una notte tutto va terribilmente storto durante una normale razzia di tombe. Più scava, più si ritrova intrappolato in un incubo a occhi aperti in cui il confine tra vivi e morti si sfuma oltre ogni riconoscimento, e i morti decidono di voler tornare per ciò che hanno perduto. Per chi è entusiasta di avvicinarsi da vicino ai nemici non morti di Resident Evil Requiem, Gravewatch è un’aggiunta naturale alla lista dei desideri.

9. Of Lies and Rain ?️

Loading a gun in Of Lies and Rain

I giochi horror in VR sono sempre un tipo speciale di carburante per incubi, ma Of Lies and Rain prende il compito un po’ troppo sul serio. Ambientato in un mondo fantascientifico cupo e post-apocalittico, questo gioco catapulta i giocatori in una realtà in rovina, sospesa tra il fisico e il digitale. Non stanno solo lottando per la propria sopravvivenza; stanno cercando di ricomporre una cospirazione inquietante legata al loro passato, mentre tentano di impedire all’umanità di scivolare verso l’estinzione totale. L’horror è già molto più immediato in realtà virtuale, ma quando si combina con meccaniche da sparatutto in prima persona e nemici semi-corporei, il risultato è una ricetta per notti insonni. Mentre Resident Evil Requiem promette di offrire il brivido classico del survival horror, Of Lies and Rain sembra poter ridefinire quanto possa essere terrificante l’horror in assoluto.

8. The Mound: Omen of Cthulhu ?

Fighting enemies in The Mound: Omen of Cthulhu

Poche cose fanno paura e sembrano senza speranza quanto perdersi in una giungla remota, a meno che quella giungla non sia anche maledetta, piena di mostri assetati di sangue e si trovi al centro di una cospirazione lovecraftiana da cui nessuno è mai riuscito a fuggire. The Mound: Omen of Cthulhu getta i giocatori e fino a tre amici in una giungla inesplorata su un’isola remota, presumibilmente alla ricerca di ricchezze e tesori. Purtroppo, tutto ciò che troveranno saranno entità orribili, paesaggi deformati e un crescente senso di panico indotto dalla paranoia che erode lentamente la sanità mentale. A differenza di molti giochi horror in cui l’orrore è subito in primo piano, la vera paura di questo gioco arriva sotto forma di trucchi psicologici e illusioni ingannevoli che si annidano sempre appena oltre il limite della vista. I giocatori non sanno mai cosa sia reale e cosa no, di chi fidarsi e di chi dubitare, quando correre e quando nascondersi. Un tale turbamento interiore può facilmente consumare quel poco che resta della materia grigia. Ben presto, inizieranno a chiedersi se possano persino fidarsi di se stessi. In questo gioco, la paura non è solo fuori: è anche dentro. Mentre Requiem potrebbe offrire l’orrore su un piatto d’argento, The Mound promette un terrore più lento, più insidioso e furtivo, di quelli che non lasciano dormire nessuno per giorni dopo averlo finito.

7. REANIMAL ?

Running in REANIMAL

Ricordate Little Nightmares? Ebbene, i suoi creatori hanno evidentemente deciso che il pubblico non fosse ancora abbastanza terrorizzato, e sono pronti a scatenare nel mondo l’incubo che è REANIMAL. Questa volta, la storia segue un giovane fratello e una giovane sorella intrappolati su un’isola che un tempo chiamavano casa, ma che da allora si è trasformata in un incubo da casa diventata inferno da cui non possono fuggire. Tutti i loro amici sono misteriosamente scomparsi, senza lasciare traccia né indizi. La loro missione è semplice ma straziante: scoprire cosa sia successo agli amici scomparsi, salvarli se possibile e trovare un modo per fuggire prima che l’isola li inghiotta interi. Naturalmente, nessun piano sopravvive al contatto con la realtà, e ben presto riuscire a salvarsi la pelle sembra un sogno impossibile. Con paesaggi che inducono panico e un uso intelligente delle proporzioni che fa sentire costantemente i giocatori piccoli e impotenti, Tarsier Studios ha ancora una volta pescato direttamente dagli incubi e trasformato le paure nel mondo digitale. L’ultimo titolo dei migliori del survival horror potrebbe tenere i giocatori svegli la notte, ma questa prossima esperienza di Tarsier Studios li farà desiderare di non essersi mai svegliati affatto.

6. Directive 8020 ?

Two men in Directive 8020

Se c’è un’ambientazione horror popolare che non smette mai di essere terrificante, è lo spazio. C’è qualcosa di profondamente spaventoso nell’essere così lontani da casa e nel sapere che non c’è nessun posto dove fuggire se le cose vanno male, e questo senza nemmeno considerare ciò che potrebbe attendere là fuori nell’abisso oscuro. Il gioco inizia con la Terra sull’orlo del collasso, costringendo l’umanità a guardare alle stelle per sopravvivere. Sorprendentemente, viene trovato un pianeta in grado di ospitare la vita a una distanza ragionevole, e una nave colonia, la Cassiopeia, viene lanciata verso di esso come una freccia impazzita. Ma quello che avrebbe dovuto essere un nuovo inizio per l’umanità si trasforma in un incubo quando la nave si schianta.

Stranded light-years from home, the crew soon discovers they're not alone; in space, nothing is as it seems, and death wears many faces. The most unsettling horror games are the ones that seem plausible, and Directive 8020 honestly doesn't land too far off the mark. Earth hasn't been doing too great these past few years, and climate scientists have been warning about change for decades. With billionaires talking publicly about colonizing other planets, games like Directive 8020 don't seem all that implausible anymore. Zombies are scary, but Directive 8020 is the kind of game that will sit in the back of the mind for years after playing it, wondering when it'll be our turn next.

5. Quarantine Zone: The Last Check ?

Checking survivors in Quarantine Zone: The Last Check

Not every horror game needs to put players in the boots of a gun-wielding hero to keep them on edge; sometimes, the scariest roles are the ones where they're just another survivor, forced to make judgment calls they're unqualified to make and can't take back. Quarantine Zone: The Last Check puts players in command of humanity's final blockade in the zombie apocalypse, where survivors come pouring in at a constant, panicked stream, desperate for shelter. The job? Decide who to let in, who to turn away, who to quarantine, and who to execute immediately before they spread infection to the last safe haven on Earth. Unlike other horror games, players aren't holding the gun, and they're not on the front lines; they're just making the decisions for the people who are, and if they screw up, all of humanity is doomed, and they'll be the only one to blame. That setup alone is already chilling enough, but the game's real weight comes from the intense moral pressure. Every survivor that steps foot past the borders has a story, and even though everyone deserves to live, some have to die, or countless others could be doomed. Even if the gun isn't in their hands, they're the one pulling the trigger. While Resident Evil Requiem will no doubt excel at terrifying encounters with monsters, Quarantine Zone taps into something far more insidious: the impossibly hopeless fear that humanity's survival might demand sacrificing one's own humanity to preserve it.

4. Dying Light: The Beast ?

Dead zombies in Dying Light: The Beast

Since 2015, the Dying Light series has always been about the thrill of racing through hordes, the terror of nightfall, and the desperation of surviving in a world overrun by the infected. If it's got "Dying Light" in its name, it's going to be good, but Dying Light: The Beast is about to take everything known about the franchise and turn it on its head. In The Beast, players aren't just running and gunning through the monster menace; they're becoming it. Playing once again as Kyle Crane, they find themselves scarred by years of torturous experiments at the hands of the sinister Baron, whose DNA tampering has left them caught between human and zombie. Struggling against the beast growing inside, they'll have to learn to control it before they can take revenge. Every encounter in the dangerous Castor Woods becomes more than just a battle to stay alive; it's a fight to resist the transformation from human to beast. And when night falls, that balance gets even harder to maintain. In Dying Light: The Beast, the enemy isn't just coming from the outside, but from the inside as well. The zombies may be coming from every angle in Resident Evil Requiem, but in The Beast? The call is coming from inside the house.

3. Little Nightmares III ?

Hiding from a giant monster in Little Nightmares III

Remember when Little Nightmares terrorized the gaming world back in 2017? And in 2021, when it brought that terror to new heights with Little Nightmares II? Well, get ready to wish you hadn't, because Little Nightmares III is about to be unleashed upon us all. This time, players follow Low and Alone, two best friends trying to escape the twisted dimension known as the Nowhere. The Nowhere is home to twisted monsters of every variety, and they're all too eager to get their hands on any intrusive little creatures that capture their attention. Both characters need to be ready to run, hide, and even use weapons to defend themselves at a moment's notice, because these monsters are truly lurking around every corner. From fleeing a colossal Monster Baby in the ruins of the Necropolis, to sneaking past swarms of ravenous Candy Weevils in a grotesque Candy Factory, Little Nightmares III keeps up the tradition of turning familiar childhood spaces into warped nightmares. These new settings are every bit as twisted, imaginative, and disturbing as expected from a Little Nightmares game, and players won't be looking at fairgrounds or ball pits the same way ever again after playing it. The zombies may be scary in Resident Evil Requiem, but at least they're human-sized; the monsters in Little Nightmares III only come in XL sizes, making escape seem almost like a fool's errand.

2. Macabre ?

Getting slashed open in Macabre

Surviving against mindless hordes of zombies in Resident Evil games is hard enough, but Macabre takes it one step further. Instead of defending against brainless, undead monsters, players do everything in their power to survive against a mutated entity that adapts to their every move. Macabre is a 1–4 player co-op extraction horror game where the rules never stay the same for very long. Players and their team enter a volatile nightmare dimension known as the Rift, a perilous purgatory full of shifting maps, unstable conditions, and a horrifying, mutated creature that learns from every move they make. No two runs are ever identical, meaning most thinking and planning must be done on the fly. If they falter for even one moment, god only knows what will sink its claws into them the second they turn their back. That kind of unpredictability keeps players constantly on edge, but lawless dimensions and horrifying monsters aren't the only things to worry about in Macabre. The game raises the stakes by adding player choice into the mix: will they help each other escape as a team, or will they betray their friends for the lion's share of the loot? Trust is a fragile thing when survival isn't guaranteed, and sometimes the scariest thing in the Rift isn't what's hunting them; it's the person standing right beside them.

Almeno i giocatori sanno che non possono fidarsi di nulla che cammini su due gambe in Resident Evil Requiem, ma in Macabre? Non sanno mai quale cosiddetto compagno di squadra potrebbe scattare e pugnalarli alle spalle da un momento all'altro.

1. Silent Hill f ?️

Girl approaching a monster in Silent Hill f

La serie Silent Hill è sempre stata sinonimo di terrore psicologico e, sebbene Resident Evil Requiem sarà senza dubbio un successo di spicco nella sua serie, Silent Hill f sembra sul punto di essere una coraggiosa reinterpretazione dell'intera sua inquietante eredità. Ambientato nel Giappone degli anni '60, Silent Hill f segue Shimizu Hinako nella sua tranquilla città natale di Ebisugaoka, mentre viene inghiottita da una fitta e sinistra nebbia, trasformando strade un tempo familiari in un terreno da incubo. Con la realtà che crolla rapidamente intorno a lei, Hinako deve affrontare entità distorte che portano volti familiari, risolvere enigmi ambientali sconvolgenti e cercare di capire cosa sia successo alla sua casa un tempo pacifica. La risposta che troverà potrebbe però non essere quella che si aspetta, e ciò che deciderà di farne plasmerà per sempre il suo destino, insieme a quello dell'intero mondo. La miscela di tormento psicologico, immagini grottesche e scelte disturbanti di vita o di morte di Silent Hill f, il tutto inserito in una nuova ambientazione inquietante, potrebbe renderlo una delle esperienze horror più sorprendenti degli ultimi anni, al diavolo Requiem. Se manterrà le promesse che sta lasciando intravedere, Silent Hill f potrebbe segnare non solo il ritorno dell'intera serie, ma anche un capitolo capace di ridefinire in assoluto i giochi horror psicologici.

Gioco Finestra di uscita (prevista) Fattore di paura principale
Gravewatch 2026 La disperata profanazione di tombe si trasforma in un incubo di non morti
Of Lies and Rain 2026 Complotto fantascientifico VR tra fisico e digitale
The Mound: Omen of Cthulhu 2026 Follia e paranoia nella giungla in stile Lovecraft
REANIMAL 2026 Horror su un'isola dai creatori di Little Nightmares
Directive 8020 2026 Schianto di una colonia spaziale e morte mutaforma
Quarantine Zone: The Last Check 2026 Pressione morale nel decidere chi vive o muore
Dying Light: The Beast 2026 Trasformarsi nel mostro che si porta dentro
Little Nightmares III 2026 Mostri giganteschi in spazi infantili distorti
Macabre 2026 Entità adattiva e tradimento dei giocatori
Silent Hill f 2026 Terrore psicologico giapponese degli anni '60

Con il procedere del 2026, questi dieci giochi dimostrano che il genere survival horror prospera ben oltre qualsiasi singolo franchise. Che i giocatori desiderino il peso morale di Quarantine Zone, la nebbia psicologica di Silent Hill f o il tradimento cooperativo di Macabre, c'è un incubo in attesa per ogni gusto. Resident Evil Requiem potrà anche essere il titolo principale, ma il cast di supporto è più che capace di rubare la scena — e anche qualche notte di sonno.

Tenere il passo con così tante uscite horror del 2026 può diventare rapidamente costoso, soprattutto quando si cerca di decidere quali titoli meritino un acquisto al day one e quali possano aspettare un'offerta. Un game price tracker come DealNest rende molto più semplice questo gioco di incastri, permettendoti di seguire cali di prezzo e sconti su più store senza dover aggiornare manualmente ciascuno di essi.

Con Silent Hill f, Directive 8020 e REANIMAL tutti in arrivo nella stessa finestra, avere un modo per confrontare i prezzi attuali e i minimi storici significa poter dare priorità ai giochi che ti entusiasmano di più, cogliendo comunque gli altri quando raggiungono un prezzo che ti sembra giusto.

Commenti