Hollow Knight: Silksong Wormways Guide: Mappe, NPC, Collezionabili e Desideri

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La mappa di Hollow Knight: Silksong Wormways offre esplorazione ricca di segreti, potenziamenti, collezionabili e NPC per un vantaggio nelle fasi iniziali del gioco.

Nel 2026, Hollow Knight: Silksong continua a premiare l’esplorazione meticolosa, e i Wormways restano una delle prime aree opzionali che possono influenzare in modo significativo una partita. Questi tunnel oscuri, infestati da vermi, si trovano tra la Moss Grotto e le zone superiori dei Mosslands, offrendo una pausa compatta ma ricca di segreti prima di Shellwood. Anche se l’area è breve, è piena di potenziamenti preziosi, un venditore di mappe, due collezionabili e due Wishes legati al Plasmium e alla caccia alle pulci. I giocatori che vogliono raggiungere presto Cling Grip dovrebbero considerare di sbloccare i Wormways, ma devono prepararsi a spendere una Simple Key o a fare una lunga deviazione, oltre ai Gorms che cadono dall’alto e puniscono i movimenti lenti.

?️ Panoramica completa della mappa dei Wormways

A full map overview of the Wormways in Hollow Knight: Silksong

I Wormways sono un’area molto breve e semplice che funge da intermezzo prima di Shellwood. Non c’è molto da fare alla prima visita, e anche le visite successive di solito servono per un unico, breve scopo. Tuttavia, per entrare è necessaria una Simple Key se il giocatore proviene da Moss Grove. Swift Step è fortemente consigliato per quest’area a causa della presenza di vermi, o Gorms, che cadono rapidamente dai soffitti. Sebbene sia teoricamente possibile attraversare questo spazio senza Swift Step, renderà la vita molto più facile.

Come prevedibile per un’area di queste dimensioni e attività, nella regione ci sono solo quattro tipi di nemici:

Nemico Profilo di minaccia
Gromling La parte più frustrante dell’area perché spesso respawnano, anche senza che il giocatore lasci la stanza, e compaiono da diversi punti della mappa.
Grom Vermi che cadono dai soffitti e puniscono i movimenti imprudenti.
Winged Pilgrim Bellbearer Un nemico volante che aumenta la pressione nei tunnel più stretti.
Akrid Una minaccia minore che richiede comunque attenzione durante le sezioni di piattaforme.

I Gromling sono il fastidio principale. La loro capacità di respawn rapido significa che i giocatori non dovrebbero soffermarsi sotto i soffitti aperti, e Swift Step trasforma molte delle loro imboscate in piccoli inconvenienti invece che in errori fatali.

? Posizioni di tutti gli NPC

Shakra location in the Wormways

Shakra è il primo e più importante NPC nei Wormways. Vende la mappa dell’area per 70 Rosary e qualsiasi altra mappa eventualmente mancata fino a questo punto. I giocatori possono trovare Shakra avanzando naturalmente dal fondo della connessione Wormways-Moss Grotto fino a raggiungere la stanza nord-est vicino all’uscita nord. A metà strada in salita, dovrebbero tenere gli occhi aperti a sinistra per un piccolo sentiero verso un’alcova, segnalata dai chakram dorati di Shakra.

Alchemist Zylotol at the top of the Wormways

Alchemist Zylotol non è accessibile finché il giocatore non raggiunge Cling Grip. Con l’abilità di wall-jump in mano, Zylotol si trova nella sezione più alta della mappa. È accessibile tramite la stanza più a nord a sinistra della camera centrale verticale. Bisogna saltare attraverso un tunnel stretto per trovare Zylotol e una panca alla fine del percorso. Una volta trovato Zylotol, può iniziare la sua quest e si sblocca la possibilità di acquistare Plasmium per ricaricare il Plasmium Vial. La ricarica costa 50 Rosaries ogni volta, indipendentemente da quante cariche restino.

? Posizioni di tutti gli oggetti collezionabili

Memory Locket collectible location in the Wormways

Ci sono solo due oggetti collezionabili in tutti i Wormways: il Memory Locket e il Dead Bug's Purse. Entrambi possono tecnicamente essere trovati senza alcun potenziamento, tranne Swift Step, anche se si potrebbe sostenere che nemmeno Swift Step sia davvero necessario.

Il Memory Locket si trova nell’angolo in basso a destra della stanza sud-ovest. Per raggiungerlo, i giocatori devono entrare nei passaggi oscuri sotto l’area principale dei Wormways. Dopo essere scesi in questo incubo abissale di tunnel, dovrebbero andare a sinistra per prendere l’uscita in alto a sinistra verso la stanza sud-ovest. Poi dovrebbero procedere verso il basso, restando a destra dove possibile, per trovare il Memory Locket lungo un pozzo, a destra di una fossa di spuntoni e in fondo a un vicolo cieco sul corpo di un pellegrino.

Dead Bug's Purse on a grave in the Wormways

Il Dead Bug's Purse si trova nella stanza direttamente sopra Shakra. I giocatori dovrebbero continuare ad avanzare verso nord-est nei Wormways in direzione dell’uscita nord e trovare una lunga salita con diversi vermi che cadono nel pozzo. Alla fine troveranno una sporgenza con un lungo sentiero che porta a sinistra. Il charm sarà sulla tomba, sorvegliato da due nemici.

? Posizioni di tutti i Wish

Wish locations in the Wormways

Non può essere una coincidenza che entrambi i Wish legati a quest’area forniscano oggetti consumabili rossi che devono essere ricaricati periodicamente dal loro assegnatario. Tuttavia, solo il primo Wish di questo elenco viene assegnato nell’area; il secondo è collegato solo per associazione, poiché il compito obiettivo si trova qui.

Wish Compito Ricompensa
Alchemist's Assistant Trovare e raccogliere tre Plasmium. Charm Plasmium Vial
Lost Fleas Trovare cinque pulci. Charm Flea Brew; obiettivi/trofei Flea Finder e Flea Friend

? Progressione ideale dei Wormways

Ideal progression route through the Wormways

I Wormways possono essere raggiunti in uno di due modi:

  • Cadendo dall’alto tramite Blasted Steps.

  • Usando una Simple Key sulla porta Moss Grotto-Wormways.

Per la maggior parte delle prime run, usare la Simple Key sarà la progressione più comune e naturale. Questo percorso presume che il giocatore segua quella strada, ma se ha preso l’altra, può tornare indietro a partire da prima della quest dell’Alchemist e poi ritornarci.

Entering the Wormways from Moss Grotto

Quando si entra nei Wormways per la prima volta, l’obiettivo principale è andare a sinistra.

Fare ciò richiede saltare sopra diversi fossi pieni di spuntoni mentre si schivano vermi che cadono. Ecco perché Swift Step è altamente consigliato. Una volta entrati nella terza stanza, una stanza lunga come la prima, i giocatori dovrebbero continuare a sinistra finché non possono prendere un’uscita nella parte superiore della stanza. Qui non ci sono segreti che frantumano le maschere da trovare, quindi non dovrebbero trattenersi troppo a lungo.

Shakra alcove and map acquisition in the Wormways

L’obiettivo principale mentre si sale ai livelli superiori è raggiungere Shakra e ottenere la mappa. Per farlo:

  1. Continua a nord-est.

  2. Quando raggiungi una stanza verticale, percorri le piattaforme verso il basso fino a un’uscita sulla destra, poco più della metà verso il fondo.

  3. Continua a nord-est fino a raggiungere l’ultima piattaforma prima di saltare su una grande sporgenza della scogliera.

  4. Guarda a sinistra per vedere alcuni cerchi dorati, o chakram, incastonati nel terreno.

  5. Salta oltre per trovare Shakra nell’alcova.

Una volta ottenuta la mappa, i giocatori possono continuare a salire e fermarsi a prendere la Borsa del Bug Morto sulla via d’uscita. Questo li porterà ai livelli superiori delle Terre di Muschio e permetterà loro di raggiungere la panchina ovest di Shellwood oltre il baratro.

Mosslands upper route to Shellwood from the Wormways

Una volta ottenuto Cling Grip, i giocatori possono tornare indietro e prendere prima il Desiderio dell’Assistente dell’Alchimista da Zylotol e poi reclamare anche il Medaglione della Memoria dai passaggi sotterranei che erano stati lasciati apposta da parte in precedenza nel processo. Per riassumere quanto sopra:

  • Usa Cling Grip per trovare Zylotol in cima ai Wormways.

  • Individua il primo Plasmium nella stanza sotto Zylotol, al centro.

  • Raccogli il secondo Plasmium nei passaggi sotterranei nell’angolo in basso a destra della stanza est.

  • Trova il Medaglione della Memoria nell’angolo in basso a destra della stanza ovest.

  • Completa la caccia al Plasmium nell’angolo in basso a sinistra della stanza ovest.

Come bonus, i giocatori possono individuare il vero assistente dell’Alchimista, deceduto e in una stanza segreta a sinistra del Plasmium finale. Trovarlo e usare Needolin nelle vicinanze attiverà un dialogo speciale sia dal cadavere sia da Zylotol.

Weavenest Karn and Herrah statue in the Wormways

Infine, una volta ottenuto il Mantello Faydown e acquisita la capacità di doppio salto, i giocatori possono sbloccare Weavenest Karn. Quest’area si trova sul lato ovest dei Wormways e richiede Needolin per essere aperta. All’interno, il percorso è estremamente lineare. I giocatori dovrebbero continuare a scorrere verso sinistra e saltare sopra diversi fossi, facendo attenzione ai grom e ai gromling, finché non trovano la statua di Herrah alla fine. Questo conferirà Sharpdart e permetterà loro di scattare attraverso i nemici, tagliandoli e ottenendo una breve immunità durante l’azione, in modo simile all’amuleto Sharp Shadow di Hollow Knight.

Con la sua struttura compatta, i Wormways possono sembrare una tappa secondaria, ma nel 2026 restano un investimento iniziale significativo. Una Simple Key, Swift Step e la volontà di tornare con Cling Grip e il Mantello Faydown trasformano questi tunnel cupi in una fonte affidabile di mappe, amuleti, Desideri e uno degli upgrade di scatto più soddisfacenti di Silksong.

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