Come ho accidentalmente impedito a me stesso di accedere al miglior boss fight cooperativo di Silksong

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Lo scontro con Moorwing in Hollow Knight: Silksong può essere reso inaccessibile spostando il caravan delle pulci a Greymoor, privando Hornet della battaglia cooperativa di Garmond e Zaza.

Ho giocato a Hollow Knight: Silksong da quando è stato lanciato e, come molti di voi, ho cercato di entrarci il più possibile alla cieca. Niente guide, niente spoiler: solo io, Hornet e il vasto mondo pieno di insetti di Pharloom. Ma sapete una cosa? Questo approccio mi si è ritorto contro. Ho fatto un paio di scelte innocenti all’inizio, e alla fine mi hanno privato di quello che stava per diventare uno dei miei combattimenti contro i boss preferiti dell’intero gioco. Seguono lievi spoiler per Silksong , quindi se state ancora esplorando, magari salvate questo articolo e tornate più tardi.

Hornet dodging one of Moorwing's attacks in Hollow Knight: Silksong

Lo scontro con Moorwing: un sogno cooperativo che diventa realtà

Amo i metroidvania perché mi permettono di passare da una cosa all’altra. Silksong è un gioco così grande che potevo tranquillamente mettere in pausa il tentativo di sconfiggere un boss ostico e andare a esplorare altrove per un po’. È esattamente quello che ho fatto quando ho incontrato Moorwing a Greymoor. Lo scontro in sé è abbastanza standard ma impegnativo, con un’arena molto ampia e tanto spazio per respirare. La parte migliore, però, era che non lo stavo affrontando da solo. A Greymoor avevo incontrato un possente guerriero di nome Garmond, in sella al suo fedele destriero Zaza. Con mia sorpresa, i due si offrirono di aiutarmi in battaglia e, in effetti, si gettarono nella mischia a capofitto.

È stato davvero un piacere avere un compagno con cui combattere, e Garmond faceva da perfetto contraltare alla natura stoica di Hornet. Mi sono allontanato per esplorare ancora un po’, con l’idea di tornare allo scontro dopo un po’. Voglio dire, chi non vorrebbe goderselo? Ma quello è stato il mio primo errore.

Hornet, Garmond, and Zaza fighting against Moorwing

Due decisioni, una porta chiusa

Quello che non avevo capito è che, quando ho dato il via libera alla carovana delle pulci per trasferirsi, avrebbero aperto il loro accampamento proprio sul campo di battaglia di Moorwing, rendendomi impossibile completare lo scontro. Questo significa che potete saltare completamente il combattimento se spostate la carovana prima di esplorare Greymoor. Che guastafeste. All’inizio non mi ero nemmeno reso conto di averlo perso: pensavo solo che il boss fosse sparito. Niente affatto, erano state le mie stesse azioni a chiudere quella porta.

Quindi, se siete come me e vi siete persi lo scontro contro Moorwing, non è tutto perduto. Secondo diverse segnalazioni dei giocatori, il gigante compare ancora in un’altra posizione in un atto futuro, quindi avrete comunque la possibilità di combatterlo. Purtroppo, non so ancora se Garmond e Zaza si uniranno a me in questo secondo scontro. Garmond e Zaza sono ancora lì a Greymoor, offrendo il loro aiuto per combattere una battaglia che non esiste. Anche se sembra che si uniscano comunque allo scontro anche se la falena si sposta, alcuni giocatori riferiscono di non riuscire a far apparire di nuovo il duo nel combattimento, mentre altri dicono di non essere mai riusciti a proseguire lo scontro.

Screenshot of the game

Un’esperienza metroidvania agrodolce

Da un lato, continuo ad amare l’esperienza di scoprire Hollow Knight: Silksong al mio ritmo e a modo mio. Dall’altro, spero ancora di riuscire a concludere lo scontro con Moorwing, con Zaza e Garmond al mio fianco. È un promemoria del fatto che i metroidvania possono essere meravigliosamente crudeli. Il gioco non ti prende per mano e, a volte, le tue scelte hanno conseguenze che non vedi arrivare.

Ecco un breve riepilogo di ciò che è successo, nel caso vogliate evitare il mio destino:

Decisione Conseguenza
Ho lasciato lo scontro con Moorwing per esplorare Il boss è rimasto disponibile fino a...
Ho trasferito la carovana delle pulci La carovana si è parcheggiata sul campo di battaglia, impedendomi di accedervi
Risultato Ho perso lo scontro cooperativo, potrei dover combattere da solo più tardi

E alcuni consigli per gli altri viaggiatori:

  • ? Se volete combattere Moorwing con Garmond e Zaza, fatelo prima di trasferire la carovana delle pulci .

  • ?️ Esplorate Greymoor a fondo prima di prendere qualsiasi decisione sulla carovana.

  • ? Gli scontri cooperativi sono rari e preziosi: non abbandonateli alla leggera.

Nel 2026, Silksong è uscito da un po’, ma questa particolare stranezza di design continua a cogliere di sorpresa i nuovi giocatori. Ho visto post sui forum di persone che hanno fatto esattamente quello che ho fatto io, e sono altrettanto deluse. Quindi fidatevi di me: se vedete una falena gigante e un guerriero su un destriero, portate a termine il lavoro. Non fate come me.

Spero ancora in una rivincita. Magari in un atto futuro, Garmond e Zaza torneranno a cavalcare. Fino ad allora, continuerò a esplorare Pharloom, un errore alla volta. Sapete com’è.

Errori come questo sono esattamente ciò che spinge molti di noi a tornare al tavolo da disegno — o di nuovo a Hallownest. Conosco parecchi giocatori che, dopo aver pasticciato uno scontro in Silksong , decidono di rivisitare l’originale Hollow Knight per soddisfare la voglia di metroidvania mentre aspettano una patch o una nuova partita. Altri vanno invece a caccia di qualcosa di nuovo nello stesso genere, che sia un’altra mappa cupa in cui perdersi o un titolo cooperativo da condividere con un amico invece che con un PNG.

Se finite in quest’ultima categoria, vale la pena controllare se i giochi nella vostra wishlist siano davvero più economici dove pensate: negozi, regioni e sconti cambiano continuamente, e la differenza è spesso più grande del previsto. Siti come gli aggregatori di game price comparison rendono il controllo rapido prima di impegnarsi, così una cattiva decisione vi costa solo qualche clic invece di un rimpianto a prezzo pieno. Considerando quanto possono essere spietati questi giochi, è bello almeno poter controllare i danni fuori da Pharloom.

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