Blizzard ha rilasciato la patch 3.0.3 per Diablo IV, affrontando una vasta gamma di bug che influenzavano la progressione delle missioni, i dungeon, i Piani di Guerra, gli oggetti, le abilità e le funzionalità di qualità della vita. La patch include anche correzioni per il bottino e l'economia di progressione, garantendo un'esperienza più fluida per i giocatori che si impegnano con i contenuti di fine gioco. Di seguito è riportato un riassunto conciso delle modifiche principali.
Correzioni alla Progressione delle Missioni e dei Dungeon
Diverse missioni e roccaforti avevano problemi di blocco della progressione che sono stati ora risolti. Ad esempio, gli indicatori di tracciamento durante la missione Fool’s Fortune non scompaiono più dopo essersi teletrasportati via e tornati, e un ponte mancante nella missione Death è stato ripristinato. Nella missione secondaria Nahantu Scales of History, gli Elisir sono ora ottenibili, prevenendo un vicolo cieco. Ulteriori correzioni alle missioni coprono l'interazione del Sigillo di Tal Rasha durante The Initiate, le Torri d'Assedio invisibili in Smothered Flame, e la Bestia delle Spine in A Devil in the Garden che salta in aree irraggiungibili. Nella Roccaforte Cosmic Archives, la progressione non può più essere bloccata da nemici uccisi lontano dall'incontro o da una prolungata assenza del giocatore. Anche il muro di nebbia dell'arena del boss Wretched Delve non appare più prematuramente.
Correzioni ai Piani di Guerra e ai Dungeon degli Incubi
Le interazioni con i Dungeon degli Incubi e i Piani di Guerra sono state corrette. Il boss Amalgam of Rage non può più essere evocato all'infinito tramite alcune selezioni dei Piani di Guerra, e un nodo specifico che causava spawn infiniti di Goblin è stato corretto. Il Piano di Guerra Duriel’s Invasion ora assegna correttamente i Favori Grigi dopo aver sconfitto Duriel quando sostituisce la Blood Maiden. Inoltre, se i membri del gruppo hanno attivi i modificatori Choron’s Soul e Choron’s Flesh, l'Obelisco dell'Artificiere alla fine di una corsa nel Pit apparirà come previsto.
Correzioni agli Oggetti, alle Abilità e alla Qualità della Vita
Numerosi bug relativi agli oggetti e all'equipaggiamento sono stati affrontati: lo stesso Aspetto non può più essere Trasfigurato due volte su un oggetto, più amuleti Unici non possono più essere equipaggiati contemporaneamente in determinate situazioni, e i Barbari non sperimenteranno più una continua fluttuazione delle dimensioni mentre indossano il set Sescheron’s Fury Talisman. Sul lato delle abilità, Dirge of Odium ora limita correttamente il drenaggio dell'ira al 10% al secondo, il Colpo Lungo del Barbaro con Miglioramento Turbinante crea correttamente i Dust Devils anche quando i nemici sono molto vicini, e la descrizione di Ball Lightning indica nuovamente che è un'abilità Core (la funzionalità è stata ripristinata in un precedente hotfix). Tra i miglioramenti della qualità della vita, un muro invisibile quando si lascia Temis è stato rimosso, l'impostazione Aberrazione Cromatica può ora essere attivata, e il debuff Encroaching Death durante il combattimento Tormented Echo of Duriel non persiste più dopo la morte e il respawn.
Ottimizzazione del Bottino e dell'Economia
La Borsa di Oboli di Murl ora assegna il numero corretto di Oboli ai livelli di Tormento più alti, e la progressione del rango di Favori dell'Artificiere viene guadagnata correttamente quando si completano i livelli della Torre inferiori al livello più alto precedentemente raggiunto. Queste modifiche assicurano che lo sforzo del giocatore sia adeguatamente ricompensato.
Focus di Maxroll per l'Espansione Lord of Hatred
Con lo sviluppo dell'espansione Lord of Hatred, Maxroll sta dando priorità all'aggiornamento di tutte le Guide di Costruzione per riflettere nuovi oggetti, funzionalità e cambiamenti meccanici. Il team continua a migliorare D4Planner con miglioramenti continui. I giocatori sono incoraggiati a unirsi al Discord di Maxroll per gli ultimi aggiornamenti sullo sviluppo e la discussione della comunità.
Articolo di Chewingnom, con contributi dal team Maxroll D4.
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