Capcom ha tagliato un “capitolo fantasma” della seconda parte (Chapter 2) di Resident Evil: Requiem durante lo sviluppo, secondo il direttore Koshi Nakanishi. In un’intervista a Denfaminicogamer, Nakanishi ha tracciato un parallelismo con un taglio simile nello sviluppo di Resident Evil 7, osservando che lo studio spesso rivede o rimuove contenuti nelle fasi iniziali del processo. Il direttore ha rifiutato di specificare cosa avrebbe mostrato il capitolo eliminato o quale dei due personaggi giocabili avrebbe seguito.
Modifiche Creative e Sottrazione
Nakanishi ha spiegato che il team tratta la struttura di un gioco come una modifica di testo o di un video: spostare, aggiungere o tagliare scene durante la fase di bozza. Ha sottolineato che la sottrazione è una parte cruciale del processo. “Sorprendentemente, a volte il risultato complessivo è migliore se alcuni elementi vengono omessi”, ha detto, aggiungendo che anche se un produttore potrebbe essere contrariato dai tagli, un prodotto finale solido soddisfa tutti.
L’inizio del gioco vede Grace Ashcroft esplorare l’Hotel Wrenwood, una breve sequenza d’azione con Leon per le strade e poi la cattura di Grace al Rhodes Hill Chronic Care Center. I primi due terzi del gioco si concentrano molto su Grace, portando a ipotizzare che il capitolo rimosso avrebbe ampliato il ruolo iniziale di Leon o aggiunto più contenuti alle aree di Wrenwood o Rhodes Hill. Nakanishi non ha fornito altri dettagli.
Indovinello della Community e Modalità in Arrivo
Altrove nell’intervista, Nakanishi ha commentato l’“Final Puzzle” virale di Requiem, che la community ha risolto più in fretta del previsto—entro pochi giorni—mentre lui si aspettava almeno due settimane. Capcom prevede di aggiungere una nuova modalità il prossimo mese, accessibile solo dopo aver completato il gioco principale.
Tom Phillips è il News Editor di IGN.
Informazioni su Resident Evil Requiem Steam e Steam ReView
Resident Evil: Requiem offre un nuovo e coinvolgente capitolo nella leggendaria saga survival horror, immergendo i giocatori in un mondo di pericolo e suspense mentre indagano su inquietanti misteri con Grace Ashcroft e Leon S. Kennedy. L’opzione innovativa del gioco per passare tra le prospettive in prima e terza persona approfondisce l’immersione e la strategia, permettendoti di affrontare ogni incontro a modo tuo. Ambienti ricchi di atmosfera, enigmi intelligenti e una gestione tesa delle risorse ti tengono sul filo del rasoio durante entrambe le campagne. Resident Evil: Requiem è un titolo imperdibile per i fan che cercano sia classici brividi sia colpi di scena di gameplay moderni.
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