8 dettagli deliziosamente fuori di testa in Hollow Knight: Silksong che meritano un applauso

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I segreti di Hollow Knight: Silksong e i dettagli di Pharloom rivelano il genio creativo di Team Cherry in questa avventura metroidvania piena di insetti.

Da quando Hollow Knight: Silksong è finalmente uscito nel 2025, Pharloom è stato a lungo tastato, punzecchiato e parato da una folla di insetti impazienti — e dagli umani che li controllano. Team Cherry, nella loro infinita malizia, ha passato sette anni a riempire il regno di segreti che molti giocatori sorvolano alla velocità della luce mentre fanno panic-dash davanti a una Moss Mother. Ma rallenta, fai un respiro, e noterai quel tipo di genio folle che rende lo studio così amato. Ecco otto piccoli, esilaranti e spesso inquietanti dettagli che mostrano che Pharloom è più vivo di quanto abbia diritto di essere un normale metroidvania di insetti.

La Bestia Campanaria è praticamente un cucciolo iperattivo

Il viaggio rapido in Silksong è affidato alla Bestia Campanaria, una creatura massiccia che trasporta Hornet attraverso le vene di campane — ma solo dopo che lei gli prende a calci il carapace in una lotta di dominanza. Vinci quello scontro e congratulazioni: hai adottato un enorme cagnolino mangia-campane. Lo lasci ad aspettare senza scegliere una destinazione? Batte i piedi come un terrier a cui è stata negata la passeggiata. Torna a una stazione e spesso lo troverai raggomitolato a dormire, proprio come un fedele cane che aspetta il suo padrone. Già, proprio così: in pratica è un bravo ragazzo vellutato e chitinoso, e nessuno potrà convincerci del contrario.

A towering Bell Beast stands in a dusty arena, its bell-shaped body gleaming as it prepares to be ridden by Hornet.

Le formiche fanno le formiche — anche in un regno fantasy

È facile dimenticare che tutti a Pharloom sono insetti finché non ti imbatti in Hunter’s March e vedi una colonia di formiche in piena regola fare esattamente ciò che fanno le formiche. Gli operai si affrettano qua e là, i soldati pattugliano e sciami in cerca di cibo cacciano senza sosta. Il dettaglio più cupo? Dopo uno scontro, quegli stessi sciami raccoglieranno i cadaveri delle loro sorelle cadute e li porteranno via senza cerimonie. È un po’ morboso, certo, ma onestamente — le formiche fanno le formiche. La capacità di Team Cherry di infilare il comportamento reale degli insetti in un regno di spade e seta non stanca mai.

A swarm of tiny ants carries a dead comrade across the ground of Hunter’s March, perfectly capturing the eerie industriousness of real-life colony insects.

Hornet canalizza il suo Alucard interiore (sì, proprio quell’Alucard)

Ricordi da dove viene la “vania” in “metroidvania”? Team Cherry di sicuro sì. Il moveset base di Hornet è una dichiarata lettera d’amore ad Alucard di Castlevania: Symphony of the Night . La sua velocità di corsa, il ritmo degli attacchi, il passo indietro, persino quell’affondo diagonale verso il basso — è tutto praticamente uno a uno. L’omaggio non è solo per la nostalgia, però. Lo stile di base agile e da fioretto di Hornet rende lo sfrecciare attraverso Pharloom setoso e fluido una volta trovato il ritmo. Da qualche parte, un certo dhampir sta annuendo con approvazione.

Hornet stands poised beside an ethereal image of Alucard, their stances and elegant blades echoing across metroidvania history.

Lo stemma del Vagabondo trasforma Hornet nel Cavaliere

Hai difficoltà a prendere la mano con la scherma fluttuante di Hornet? Equipaggia lo stemma del Vagabondo e all’improvviso si muove come un certo piccolo fantasma che ci manca a tutti. La sua portata d’attacco, la velocità dei colpi e il fendente verso il basso imitano quasi perfettamente il Cavaliere dell’originale Hollow Knight — arriva persino ad afferrare più in alto l’ago per usarlo come un chiodo. È un brillante esempio di narrazione meccanica: qualunque cosa sia successa al Cavaliere, il suo spirito combattivo vive letteralmente nell’arsenale di Hornet. Diciamolo pure, a volte serve solo quel buon vecchio automatismo da chiodo e fendenti.

Hornet faces off against a spectral image of the Knight, their mirrored stances highlighting how the Wanderer Crest transforms her combat flow.

La caduta di Hallownest non era un segreto quassù

Nascosto in un corridoio dimenticato, Hornet può trovare il Comandamento Corale che ha orchestrato la sua cattura. Il suo testo rende una cosa chiarissima: i vertici di Pharloom sapevano perfettamente che Hallownest era una rovina in rovina. Conoscevano la sua origine, il suo potere, e hanno comunque fatto di tutto per trascinarla lassù in una gabbia. Se avessero pensato che il regno del White Wyrm fosse ancora fiorente, avrebbero osato? Probabilmente no. Le cattive notizie viaggiano in fretta, anche tra regni di insetti.

A crumbling pillar bears the carved words of a Choral Commandment, revealing Pharloom’s unsettling knowledge of a fallen land.

Chiodi? Mai sentiti. Benvenuti nella pinmanship.

A Hallownest, ogni guerriero degno del proprio guscio portava un Chiodo. A Pharloom? Non se ne trova nemmeno uno. Al loro posto, gli abitanti preferiscono il molto più “elegante” Pin — un’arma che privilegia colpi rapidi, affondi e raffiche invece dei pesanti tagli incrociati. È finezza invece di forza bruta, e si addice perfettamente a Hornet. Non si può fare a meno di ridere immaginando i vecchi Maestri del Chiodo che visitano Pharloom e hanno una crisi collettiva vedendo tutti pungere in giro con aghi da cucito oversize.

Lace, a nimble bug warrior, brandishes a long, gleaming pin, illustrating the refined and deadly art of pinsmanship that pervades Pharloom.

C’è una pulce che ti sbircia nella spa (sul serio)

In profondità a Greymoor, Hornet incontra Kratt, una pulce “premurosa” che offre accesso alla spa del suo caravan per una modica cifra. Sembra rilassante, no? Aspetta un attimo dopo essere entrata, e noterai il piccolo strambo che sbircia attraverso le tende. Sì, una pulce guardona è canonica. Hornet può impartire una giustizia rapida a colpi d’ago e, a suo merito, Kratt non se la prende: anzi, concede persino l’accesso gratuito alla spa in seguito. È assurdo, scomodo e proprio quel tipo di umorismo fuori asse che rende il mondo di Team Cherry così indimenticabile.

Kratt, a bug-eyed flea, peeps from behind a curtain in his caravan spa, caught in the act of being a total creep.

Una canzone per i caduti è più di un semplice testo di sapore

Nella parte sud-occidentale inferiore di Shellwood, Hornet incontra un monumento che chiede ai passanti di cantare per i pellegrini morti.

First instinct? Ignore it as pretty set dressing. Bad move. If she lingers in a nearby grove and actually hums a tune (yes, you just hang out a while), she begins to hear the final thoughts of the buried pilgrims. The longer you stay, the more voices whisper—hints at what drives the faithful upward or what snared them in the Haunting. It’s a profoundly somber moment that rewards players for doing exactly what the game pretends to discourage: standing still.

A mossy gravesite in lower Shellwood, where a stone monument begs passersby to sing a song of repose for the fallen pilgrims.

Pharloom is stuffed to the gills with more of these little flourishes—bosses with unexpected reactions, hidden dialogues that change depending on your crest loadout, and lore nuggets tucked into the architecture. Team Cherry’s attention to the absurd, the heartfelt, and the just-plain-weird is what makes Silksong feel less like a sequel and more like a second home for bugs who know how to take a breather and look around. And with how brutally some of those bosses guard the kingdom’s passages, taking that breather isn’t just recommended—it’s a survival tactic.

Of course, all this talk of Pharloom’s hidden quirks and brutal bosses only makes the wait for Silksong feel longer. While you bide your time revisiting Hallownest or hunting down similar hand-crafted metroidvanias, it pays to be patient off-screen too—especially when it comes to scoring a good price on the games you’re eager to play. Fans who keep a close watch on the genre’s frequent storefront discounts know that a little vigilance can save a hefty pile of Geo.

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