Come sconfiggere The Last Judge in Hollow Knight: Silksong

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Padroneggia il combattimento contro il boss The Last Judge di Hollow Knight: Silksong con i crest, le abilità e la preparazione della Magma Bell essenziali prima della Fase 1.

Prima che Hornet possa finalmente oltrepassare il maestoso Grande Cancello ed entrare nella tanto attesa Cittadella, deve prima superare un ostacolo monumentale noto come Il Giudice Finale . Questo antico arbitro ha sorvegliato i Passi Bruciati per innumerevoli generazioni, respingendo chiunque porti anche solo un accenno di peccato. A differenza di molti dei piccoli parassiti e cavalieri incontrati in precedenza nell’Atto 1, questo boss è una vera prova di resistenza, precisione e preparazione. Sconfiggere questo formidabile nemico non solo concede il passaggio all’Atto 2, ma sblocca anche il soddisfacente traguardo Giudice .

A towering armored judge boss wielding a massive flail in Hollow Knight: Silksong

Preparativi Prima della Battaglia

Gettarsi in questo scontro senza un equipaggiamento adeguato è la ricetta per una rapida sconfitta. I giocatori dovrebbero sfruttare gli strumenti e le abilità disponibili nel meta ampliato di Silksong del 2026. Lo scontro punisce pesantemente il gioco avventato, quindi utilità e sopravvivenza sono fondamentali.

  • Cresta della Bestia: Fornisce furto di vita con i colpi, permettendo a Hornet di recuperare salute durante le lunghe fasi di danno.

  • Cresta del Mietitore: Ripristina la seta più velocemente, assicurando che abbia sempre abbastanza risorse per le abilità ad alto danno.

Entrambe le creste offrono la massima utilità per resistere all’assalto incessante del Giudice. Il furto di vita della Cresta della Bestia è particolarmente prezioso perché le finestre di cura sono rare una volta iniziata la Fase 2.

  • Lancia di Seta: Concede maggiore portata, permettendo a Hornet di colpire il boss da una distanza più sicura.

  • Tempesta di Fili: Infligge un’enorme esplosione di danni, ideale per punire i barcollamenti.

Strumenti essenziali

I giocatori dovrebbero equipaggiare un mix di strumenti difensivi e offensivi prima di entrare nel cancello. Un inventario ben preparato appare più o meno così:

Strumento Effetto
Cintura Appesantita Riduce il rinculo quando si colpiscono i nemici e attenua il contraccolpo subito dai colpi.
Campana di Magma Riduce i danni subiti da fiamme e magma, fondamentale per la Fase 2.
Scheggia Pungente Colloca una trappola a lama letale che perfora i nemici al contatto.
Birra delle Pulci Aumenta temporaneamente velocità di movimento e di attacco.
Maschera Fratturata Protegge dai danni critici ma si frantuma dopo un colpo.
Ago Affilato Dopo aver liberato Bellhart, fai affilare l’ago in un negozio specializzato di insetti per ottenere danni bonus.

La Campana di Magma è quasi obbligatoria per questo scontro. La Fase 2 introduce ondate di fuoco che possono sciogliere rapidamente la barra della salute di Hornet. Combinare la Campana di Magma con la Cintura Appesantita previene le due morti più frustranti di questo incontro: essere rimbalzati tra le fiamme ed essere sbalzati fuori dalle zone sicure.

Fase 1: L’assalto diretto della mazza

Il Giudice Finale viene evocato dopo che Hornet esegue un canto con due insetti pellegrini al cancello della Cittadella. Il boss non perde tempo, balzando immediatamente per eliminare i pellegrini prima di concentrarsi interamente su Hornet. La sua arma preferita è una massiccia mazza, e il suo attacco iniziale è quasi sempre un lancio in linea retta mirato al punto in cui Hornet si trovava in piedi.

Schivare e punire

Quando la mazza arriva volando, Hornet dovrebbe saltarla sopra e precipitarsi verso il boss. Si possono infliggere alcuni colpi rapidi prima che la mazza si ritiri. I giocatori devono saltare di nuovo per evitare l’arma al ritorno. Questo schema si ripete spesso, quindi imparare il tempismo è essenziale.

Il Giudice esegue anche normali attacchi in salto. Ogni volta che balza, i giocatori possono infilare alcuni colpi verso l’alto prima di spostarsi via. Vale la pena notare che il boss non sembra essere प्रभावितo dall’afflizione di veleno, quindi i giocatori non dovrebbero sprecare tempo o risorse per applicarlo. Concentratevi invece sul posizionamento delle trappole.

Silksong boss arena showing the Last Judge's flail attack

Strategia delle trappole e fendente ad arco

Quando il Giudice scatta attraverso lo schermo e salta per creare un effetto d’impatto, i giocatori dovrebbero lanciare Schegge Pungenti per intrappolarlo in un ciclo di danno inevitabile. Una volta che il boss è a terra, attaccate la sua testa per infliggere il massimo danno.

Un segnale importante da osservare è quando il Giudice si accovaccia. Questo indica l’inizio di un fendente ad arco con la mazza. Hornet dovrebbe schivare il più lontano possibile. L’hitbox è ingannevolmente grande e può colpirla anche quando sembra essere a distanza di sicurezza.

Fase 2: Fuoco, pietra e aggressività aumentata

Una volta che la salute del Giudice scende abbastanza, lo scontro cambia drasticamente. Il boss inizia a far roteare la mazza in movimento circolare, inviando ondate di calore e fiamme in entrambe le direzioni. Questo attacco copre una porzione enorme dell’arena.

I giocatori dovrebbero seguire la direzione delle onde di fuoco e restare negli spazi tra di esse. Muoversi verso il boss durante questo attacco è una cattiva idea. La mazza oscillante sbalzerà Hornet direttamente nelle fiamme, soprattutto se non ha la Cintura Appesantita.

Il Giudice aggiunge anche un nuovo attacco in carica. Si sporge in avanti prima di attraversare lo schermo di corsa, seguito da due o tre esplosioni di fuoco che eruttano dal terreno. Hornet dovrebbe saltare in aria e usare la sua planata per restare sospesa. Con la Campana di Magma equipaggiata, qualsiasi contatto accidentale con il fuoco diventa molto meno punitivo.

Attacco in salto ad area e combattimento aereo

Il suo precedente attacco in salto riceve un aggiornamento pericoloso. All’atterraggio, il Giudice crea una vasta esplosione ad area di frammenti di roccia che si sollevano dal terreno. Restare in aria con la planata il più a lungo possibile è il modo migliore per evitare danni marginali da questo attacco. I giocatori dovrebbero anche tenere traccia di dove si sposta il boss dopo il salto.

Durante la Fase 2, i colpi laterali diventano situazionali. Attaccare dall’alto è il modo più affidabile per infliggere danni. L’abilità Tempesta di Fili brilla qui, poiché può essere usata mentre si è in aria per punire il boss durante i suoi frame di recupero.

Fase 3: L’ultimo barcollamento e la vittoria

Non esiste una terza fase distinta nel senso tradizionale.

Invece, il combattimento si intensifica con il Giudice che mescola tutti i suoi attacchi della Fase 2 a un ritmo più rapido. I giocatori devono mandare in stordimento il boss altre due volte dopo la transizione iniziale di fase. Ogni stordimento offre una breve finestra per infliggere danni pesanti alla testa del Giudice.

Quando avviene l'ultimo stordimento, il boss inizia a brillare di bianco. Questo segnala la fine del combattimento. L'Ultimo Giudice cade e Hornet finalmente ottiene accesso alla Cittadella. Inizia l'Atto 2 e l'obiettivo Giudice appare per confermare la vittoria.

Hornet standing before the opened Citadel gate after defeating the Last Judge

Consigli finali per il successo

  • Abbi pazienza. L'Ultimo Giudice punisce più di ogni altra cosa l'avidità.

  • Usa le trappole in modo aggressivo. I Frammenti Pungenti infliggono danni costanti anche mentre schivi.

  • Tieni equipaggiata la Campana di Magma. I danni da fuoco sono la causa più comune di morte in questo combattimento.

  • Conserva la tua seta per gli stordimenti. Tempesta di Fili durante uno stordimento elimina una grossa fetta della salute del boss.

Con la giusta preparazione e un approccio calmo, L'Ultimo Giudice diventa un ostacolo gestibile. Raggiungere la Cittadella segna una svolta importante in Silksong, e la soddisfazione di vedere cadere quell'antico guardiano vale ampiamente lo sforzo.

Il combattimento contro L'Ultimo Giudice è solo uno dei tanti momenti indimenticabili che rendono Silksong un'esperienza così gratificante. La Cittadella e tutto ciò che si trova oltre custodiscono nuovi nemici, lore e potenziamenti che continuano a spingere il viaggio di Hornet in avanti in modi sorprendenti. Per i giocatori che seguono il gioco fin dal suo annuncio, arrivare finalmente a questo punto sembra un traguardo meritato, ed è naturale voler immergersi ancora più a fondo nell'avventura.

Per chi ha giocato a Silksong su consiglio di un amico o dopo averlo preso d'impulso, la qualità di questo boss fight è un esempio perfetto del motivo per cui il lavoro di Team Cherry si distingue. Se non hai ancora aggiunto il gioco alla tua libreria, o se vuoi prenderne una copia per qualcun altro così che possa provare l'emozione in prima persona, vale la pena fermarsi un momento a controllare i prezzi dei giochi e trovare la migliore offerta disponibile prima che inizi la tua prossima avventura.

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