Ho esplorato a fondo Pharloom fin dal rilascio del 2026 e, dopo più salvataggi puliti, ho visto ormai ogni finale unico che Hollow Knight: Silksong ha da offrire. Team Cherry ha mantenuto l’abitudine dell’originale: un finale predefinito che si trova naturalmente, più diverse alternative che richiedono veri e propri deviazioni. Il risultato vale la pena, perché ogni percorso ha la propria cutscene completamente animata che mostra le conseguenze delle tue scelte.
Per la mia checklist personale, conto cinque finali, non tre, perché alcune scene speciali possono concatenarsi nello stesso file mentre altre si escludono a vicenda. Dalle mie run, potevo vedere Weaver Queen, Snared Silk e Sister of the Void in un unico salvataggio, mentre Twisted Child richiedeva una run dell’Atto 2 volutamente maledetta. Passing of the Age è una coda bonus che va in scena dopo il vero finale.
Come si incastrano i finali
| Finale | Tipo | Note |
|---|---|---|
| Weaver Queen | Finale predefinito | Si può vedere in una partita normale se non si soddisfano le condizioni |
| Twisted Child | Finale maledetto dell’Atto 2 | Si esclude a vicenda una volta che si passa all’Atto 3 |
| Snared Silk | Intrappolamento nel vuoto | Scorrono i titoli di coda, poi porta al finale successivo |
| Sister of the Void | Vero finale | Segue Snared Silk |
| Passing of the Age | Coda di Mister Mushroom | Non esclusivo, aggiunge una nuova scena finale |
Weaver Queen: il finale predefinito
Questo è il finale in cui la maggior parte dei giocatori finirà per capitare. L’ho raggiunto completando le missioni principali, arrivando alla Cradle in cima alla Citadel e evitando le condizioni per Twisted Child o Snared Silk. L’equipaggiamento minimo per questo percorso è dash, salto sul muro e Needolin.
Puoi entrare nella Citadel sia suonando le campane e uccidendo il Last Judge, sia prendendo il percorso posteriore attraverso la Mist e sconfiggendo Phantom. Dopo di che, ho affrontato i Cogwork Dancers, raccolto le tre parti della canzone da Cogwork Core, Vault e High Halls, superato Lace durante la salita e infine abbattuto Grand Mother Silk. In questo finale, Hornet si lega a Grand Mother Silk, assorbe il suo potere e diventa la Weaver Queen di Pharloom. Mi è sembrato un finale introduttivo, non il punto finale.
Twisted Child: la run maledetta che avevo pianificato fin dall’inizio
Per questo ho tenuto intenzionalmente il Twisted Bud invece di portarlo dal chirurgo. Questo significava andare alla Cradle ancora maledetto e affrontare il boss finale senza strumenti, senza abilità di seta e senza cure. Per me, lo scontro non è diventato insopportabilmente difficile, ma ha imposto uno stile più concentrato.
La grande limitazione è il blocco. Se inizi il Rite of Rebirth e passi all’atto successivo, perdi questo finale. Quindi, se vuoi tutto su un solo personaggio, ti consiglio di rimandare quella missione finché non sei pronto a finire il gioco. Dopo lo scontro, Hornet non può legarsi a Grand Mother Silk. Al suo posto emerge il Twisted Child, e la cutscene suggerisce che prenda il controllo di Hornet, di Grand Mother Silk e forse dell’intero regno.
Snared Silk: non proprio un finale, ma fa comunque scorrere i titoli
Lo conto perché i titoli di coda scorrono davvero dopo la sua cutscene. Invece di precipitarmi nello scontro con Grand Mother Silk, ho completato ogni missione su ogni bacheca delle missioni in tutte e tre le città, comprese quelle di donazione. Ho anche preso il Faydown Cloak, assemblato il Cogheart e consegnato il tutto al Second Sentinel, e completato gli obiettivi secondari del mondo.
La parte più impegnativa è stata trovare i Putrified Ducts, raggiungere il lago all’interno e spostare quasi tutte le pulci. Dopo di che, il tipo strano nella cappella di Songclave mi ha dato una missione. Ho viaggiato per il regno, parlato con i suoi fratelli, attraversato a fatica Bilewater e preso uno strumento da Weavenest Atla. Alla fine dello scontro con Grand Mother Silk, ho suonato il mio Needolin. Questo ha intrappolato sia Grand Mother Silk sia Lace nel vuoto, e la scena è passata al percorso successivo.
Sister of the Void: il vero finale
Dopo Snared Silk, ho spezzato i fili intrisi di vuoto che legavano il file di salvataggio, l’ho riaperto e ho trovato il mondo devastato. Gli Snail Shamans nella cappella in rovina di Moss Grotto mi hanno mandato contro tre boss dei sogni: uno alla Coral Tower, uno vicino al Grand Gate e uno nelle Far Fields. Se vuoi un percorso più semplice, puoi invece raccogliere un cuore dal Green Prince all’estremità destra di Greymoor.
Con tre cuori in mano, sono tornato dagli Snail Shamans, ho vissuto una splendida rievocazione del retroscena di Hornet e ho ottenuto l’Everbloom. Hornet poi l’ha portato nell’Abyss, si è tuffata dentro e ha combattuto un ultimo duello contro una Lace intrisa di vuoto. Questo percorso sembra il vero finale, e la cutscene finale include la comparsa di un certo personaggio che ha reso l’intera run completa.
Passing of the Age: la coda di Mister Mushroom
Questo non si esclude a vicenda con il finale precedente, quindi l’ho aggiunto allo stesso file. Ho iniziato nel lago dove si erano stabilite le Fleas e ho trovato un buco nel soffitto vicino alle rocce più alte. Un super salto e una melodia del Needolin mi hanno permesso di parlare con Mister Mushroom.
Poi ha visitato una serie di luoghi in ordine: Moss Grotto, Bone Bottom, Far Fields, Greymoor, The Slab, la cima di Mount Fay e infine una stanza appena sbloccata proprio in cima alla Cradle. Dopo un platforming davvero spaventoso, ho parlato un’ultima volta con l’uomo fungo, poi ho affrontato di nuovo Lost Lace.
If you want the full 2026 completion route, I would do this: normal playthrough for Weaver Queen, back up your save, then do a dedicated cursed run for Twisted Child, and finally a completionist run through Snared Silk into Sister of the Void while stacking Passing of the Age. It takes time, but seeing all five cutscenes in Silksong is one of the best reasons to explore every corner of Pharloom.
The full completion run is a serious time investment, but it is also the kind of experience that makes Hollow Knight: Silksong worth every hour you put into it. Between the boss gauntlets, hidden dream fights, and those Mister Mushroom platforming sections, there are moments that will stick with you long after the credits roll. If you have not picked up the game yet or you want to gift a copy to a friend so they can finally understand why Hornet is such a beloved protagonist, it is smart to check a game price comparison before you buy. Prices fluctuate across storefronts and regions, so a quick look can easily save you enough for a nice DLC or a fresh keycap set.
For anyone planning their own five-ending run, the main thing to remember is that Pharloom rewards patience and curiosity. Whether you are chasing the void-soaked true ending or just want the whimsical mushroom farewell, every route adds a layer to the story that makes the world feel alive. And once you have seen everything the game has to offer, you can always revisit your favorite areas or wait for the next content drop without worrying about having overpaid for the journey in the first place.