Ahora que Silksong ya está disponible y he tenido tiempo de adentrarme en él, por fin fui a por el final Maldito. No tenía idea de lo que estaba a punto de desbloquear, pero después de ver una partida normal decidí perseguir un secreto oculto. Sonaba exactamente como el tipo de final extraño y específico que quería ver por mí mismo. Hay una regla brutal: si ya has entrado en el Acto 3, no hay forma de conseguir este final sin empezar otro archivo de guardado. Yo seguía en el Acto 2 y no había terminado el Rito de Renacimiento, así que tenía una oportunidad.
La preparación que casi arruiné
Antes incluso de empezar el Rito de Renacimiento, me aseguré de haber hecho esto. Recomendaría encarecidamente hacerlo todo antes de aceptar la maldición, porque después no puedes curarte, no puedes cambiar de emblema y pierdes tus herramientas.
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Abre el Bellway en la Ciudadela.
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Abre la Estación Ventrica al Bellway.
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Consigue la Melodía de Tres Partes para desbloquear el ascensor.
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Termina el segundo combate con Lace para desbloquear la ruta del jefe final.
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Abre el atajo en la Cuna que lleva al Terminus.
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Ten al menos siete máscaras en total; yo entré con ocho, lo que me pareció apenas suficiente.
Las Cámaras Susurrantes y un largo descenso
Empecé el Rito de Renacimiento dirigiéndome a las Cámaras Susurrantes. Debajo de la habitación del Guardián de la Bóveda hay una gran zona con cajas móviles a la derecha. Subí por la pared superior derecha, encontré una puerta de bóveda abierta y entré. La sección de plataformas no fue demasiado mala al principio: salto de pared hacia arriba, ve a la derecha, agarra un anillo para abrir el suelo. Luego se convirtió en un tramo descendente con engranajes al estilo del Camino del Dolor, esquivar pinchos y flotar con cuidado. Finalmente caí en Aguas Biliares.
La mezcla turbia de gusanos era exactamente tan desagradable como suena. Nadé hacia la derecha bajo las paredes de la caverna, salté hacia arriba, caí en otro agujero y terminé en aún más agua de gusanos. Me moví a la izquierda, me deslicé bajo unas plataformas y avancé por un lío de enredaderas retorcidas y nudosas. Criaturas explosivas y saltos sobre pinchos intentaron acabar conmigo allí, pero logré salir.
Al final de ese túnel encontré un Brote Retorcido en una extraña cuna. Entró en mi inventario y lloraba cada vez que lo abría. Quería quitármelo de encima, así que fui a Bosquemar.
Aceptar la maldición
Ya había terminado la misión del Rito del Pollip, así que cogí mi bolsa de veneno y regresé a la choza donde estaba Greyroot. El Brote Retorcido se parecía mucho a lo que Greyroot tenía entre manos, así que su implicación no fue ninguna sorpresa. Interactué con Greyroot, acepté el Rito de Renacimiento y el parásito llorón fue colocado dentro de Hornet. Eso me maldijo.
Salí de la habitación atrapada e inmediatamente noté las restricciones: sin herramientas, sin cambios de emblema y sin curación. Todavía no terminé la misión para quitarme la maldición. En su lugar, subí todo el camino de vuelta hasta la Ciudadela.
Combatiendo a la Gran Madre Seda sin curación
Esta fue la parte más difícil. Luché contra la Gran Madre Seda sin curación y sin herramientas. Tenía ocho máscaras, lo que me permitía sobrevivir quizá tres o cuatro golpes. Mi mejor herramienta era la patada en picado. Golpea dos veces cuando conecta y me lanza lo bastante alto como para esquivar sus proyectiles de aguja.
Tuve que jugar con muchísima paciencia. Cada vez que se comprometía con un ataque, iba a por golpes ascendentes. En el momento en que veía venir un zarpazo cruzando la pantalla, me apartaba. Solo hacía daño cuando era completamente seguro.
La fase 2 no cambió mucho la estrategia, pero la falta de curación hacía que los peligros del escenario fueran aterradores. Los pinchos y las rocas podían rematarme si me quedaba en el lugar equivocado. Rebotar sobre el cuerpo de la Gran Madre Seda se convirtió en mi mejor herramienta de escape. La fuerza hacia arriba, junto con las alas y la capa de Hornet, me permitían esquivar ataques y deslizarme durante un momento hacia una zona más segura. Después de decenas de golpes cuidadosos, cayó. La cinemática de atadura fue diferente: Hornet liberó al parásito de su cuerpo.
El final Maldito
Entonces sucedió. Mientras me unía a la Gran Madre Seda, el parásito dejó sentir su presencia. Parecía absorber al mismo tiempo a Hornet y al ser superior. Sus cuerpos adoptaron esa misma apariencia parecida a la madera que había visto antes en Greyroot. El parásito extendió sus raíces por todo el reino y tomó el control de cada ser vivo dentro de él.
Ese fue el final Maldito. No solo soporté una maldición para llegar hasta ahí. Maldije el mundo entero.
Experimentar esa conclusión oscura me hizo querer ver todos los demás finales que Silksong tiene para ofrecer, pero desbloquearlos todos requiere mucho tiempo y paciencia. Entre los combates contra jefes extenuantes y las líneas de misiones crípticas que derivan en resultados distintos, hay mucho valor de rejugabilidad oculto bajo la superficie. Para los jugadores que quieran sumergirse en toda la gama de aventuras de Hollow Knight o hacerse con gemas metroidvania similares sin estirar su presupuesto, estar atentos a las ofertas de juegos de hoy puede hacer mucho más fácil construir esa colección.
Tanto si persigues finales alternativos, como si buscas todos los coleccionables o simplemente exploras nuevos títulos indie que rasquen esa misma comezón, comprar con cabeza también forma parte de la diversión. He aprendido que esperar el momento adecuado para hacerme con un juego puede abrir la puerta a experiencias que de otro modo podría haberme perdido. Si quieres ampliar tu biblioteca sin gastar de más, echar un vistazo a ofertas de juegos de hoy podría llevarte a tu próxima obsesión.